2024年8月29日木曜日

リーグ要素解説① 貪欲キューブ(新しい神の像、神明の石板)【トーチライト インフィニティ / Torchlight Infinite】

ゲームを進めるとアビリティタブの新しい神の像が解放される

新しい神の像に神明の石板(以下、石板)をはめ込むことでプレイヤーを強化することが可能

新しい神の像の画面

石板の入手先は貪欲キューブ、異界マップを探索中に時々出現する

細かい説明はやってれば分かると思うので割愛、覚えるべきことは

・貪欲キューブが出現するマップではフルクリアする

・貪欲キューブでガチャガチャする時に使う通貨(貪欲クリスタル)はそのマップで使い切る

の二点


自分のビルドに合うmodがついた石板が手に入ったら、昇華の楔を使ってmodを2~3個追加した後はめ込む

(modを追加した後の石板はトレード不可になるっぽい?)

ビルドガイドに沿ってプレイしているのであれば、石板について書いてあるセクションを参照してください。英語だとDivinity Slates。スペルキャスターなら欲しいmodはスキルレベル+1とかでしょうか。


レジェンダリーの石板についても少し紹介しときます

蛾の炎が原野に燃ゆる時(wiki)…1マス、配置上限は1個。接している石板の最後のmod1個をコピーする。強いmodの石板が他にあればかなり強い。後述のメインアビリティはコピー不可。

神々の一角(wiki)…3マス、配置上限は3個。レジェンダリーmodがランダムで2つ付く。ビルドと相性が良いものを探すのが大変そう。

神々の系譜(wiki)…7マス、配置上限は1個。mod2個に加え、メインアビリティが1個または2個ランダムで付く。強いメインアビリティが2個付いているものを探すのは大変ですが、その分強力でしょう。

メインアビリティとはこれのことです

エンドコンテンツを攻略するなら強い石板を揃えた方が良さそうです。DPSにかなり影響を及ぼすので。

他のリーグ要素についてもある程度わかったら記事にするつもりですが、如何せん日本語の情報が少ないのでいつになることやら……










2024年7月9日火曜日

雑記① 外装部品のmodテーブルの話

ハードモードに入るとドロップローテーションという仕様のチュートリアルがある
フィールドのエリアごとに出やすいアイテムが指定され、それが一週間ごとにローテーションしていくらしい ローテーション変更は毎週の月曜午後4時

外装部品が4つの内2つしか選ばれない仕様
来週はセンサー・処理装置が指定される つまりこの一週間のうちにハード行かなかった人が補助電源・メモリーの当たり品をファームしたくても一週間後におあずけ 
この仕様は必要だろうか……

ハードは耐久力を上げないとすぐ床ペロする
とりあえず基礎ステがHPか防御力、modでHP・防御力・属性耐性のうち2つ付いたものを狙って補助電源とメモリーをファームした

ファームしている間に気づいたことがある おそらく外装部品の種類ごとに選ばれないmodがあるっぽい
メモリーには最大HPのmodが付かず、補助電源には防御力のmodが付かない気がする
また、属性耐性modも外装部品の種類ごとに決まってるっぽい
(補助電源→炎、センサー→氷、メモリー→雷、処理装置→毒)
だからメモリーのmodは防御力+雷耐性、補助電源のmodはHP+炎耐性の組み合わせが無難に強そう
防御力+HPのmodが付いたメモリーを狙って延々とファームして時間を無駄にしてしまった

細かい検証をしてるわけではないので、あくまで参考程度に



ハードエグゼキューショナーにソロで挑んだんですが、耐久力は足りてるものの火力不足で時間切れ
ソロだと暴走状態になった時後ろのシリンダー壊せなくて辛い
グライさん手に入れるしかないかなあ

2024年7月7日日曜日

【2024/07更新】The First Descendant 外装部品のおすすめモディファイア(mod)

サービス開始から約5日、ソロでぼちぼちやり続けてようやっとハード解禁しました

このゲームだと継承者モジュールまたは外装部品でしか耐久力を伸ばせないので、外装部品のmodは耐久力を伸ばすmodの方が良いと思います

筆者はハード巨神にまだ手付けてないnoobなので、「このmodはそんな弱くないだろ」等あったら情報いただけると助かります。初めてブログを書くので見づらい点についても指摘していただけるとありがたいです


★★★ 強いと思うmod

  • 防御力
     耐久力の要。いくらシールドやHPがあってもこれを伸ばさないと一瞬でくたばる

  • 最大HP
     こちらも大事。防御力と併せて伸ばすべき

★★ 場合によっては必要なmod
  • 属性耐性
     炎・氷・雷・毒の四属性のバリエーションが存在。巨神撃退戦の時に対応した属性をつけとけばモジュール容量を割かなくて済む。このmodは同時に一つの外装部品に二つ付くことはないのだろうか?今のとこ見たことが無い

  • ドロップ率UP係数
     カイパーのかけら・ゴールド・モジュール・消耗品のバリエーションが存在。ハクスラではお馴染みのいわゆるMF装備。ファーム用にどうぞ

  • 獲得量UP係数
     銃器熟練度・キャラEXPのバリエーションが存在。こちらもファーム用に

★ 微妙なmod
  • エーシブサーチ半径UP係数
     フィールドの暗号化保管箱が探しやすくなる。それだけ

  • DBNO継続時間
     
    DBNOはダウン状態の事を指していると思われます。(Down But Not Out)間違ってたらごめんなさい。そもそもダウンしないように防御力を盛るべき

? 評価が決まっていないmod

  • 最大シールド
     HPと違って、ザコ敵が回復アイテムを落とすことが無いので、その点で即時回復するメカニズムが一個少ないと言える。回復するにも攻撃を受けずに隠れなければいけないので、それよりかは最大HPを伸ばして多少被弾しつつも敵を倒して回復アイテムのドロップを狙った方が良さそうな気がする
     筆者はWarframeをやっていた事もあり、このゲームでもシールドは弱そうだなと予測していたので、最初からシールドを盛らずにハード解禁までやりました(シールドを即時回復するメカニズムありましたら教えてください)
  • 戦闘中のシールド回復量/非戦闘中のシールド回復量
     
    シールドの評価が低いので、同様にこれらのmodも評価が低いです

  • 最大MP
     ザコ敵がいくらでもMP回復アイテムを落とすので、わざわざ耐久力を削ってまで増やす必要が今のところ感じられない。いくら増やしたところでクールダウンにも悩まされるだろうし。トグル式のスキルを持つ継承者なら使いようがあるかも

  • 戦闘時のMP回復量/非戦闘時のMP回復量
     
    MPの評価が低いので、同様にこれらのmodも評価が低いです

  • 被HP回復係数/被MP回復係数
     ザコ敵の落とす回復アイテムが優秀なので、ソロプレイならわざわざこれらを上げる必要を感じないです
     ハード巨神撃退戦で味方にヒーラーがいるなら強い……かもしれない。あくまで可能性

リーグ要素解説① 貪欲キューブ(新しい神の像、神明の石板)【トーチライト インフィニティ / Torchlight Infinite】

ゲームを進めるとアビリティタブの 新しい神の像 が解放される 新しい神の像に 神明の石板 (以下、石板)をはめ込むことでプレイヤーを強化することが可能 新しい神の像の画面 石板の入手先は 貪欲キューブ 、異界マップを探索中に時々出現する 細かい説明はやってれば分かると思うので割愛...